C++深入详解(第版)(基于isualStudio)

《VC深入详解(第3版)(基于VisualStudio2017)》以VisualStudio2017作为开发环境,将之前适用于VisualC6.0的代码全部进行了升级,并修订了书中和代码中的一些疏漏。

本书在内容的组织上循序渐进、由浅入深;在知识的介绍上,从内到外、从原理到实践。第1章首先为读者介绍了VisualStudio2017的安装和使用,以及离线MSDN的安装。第2章帮助读者掌握Windows平台下程序运行的内部机制。第3章帮助读者复习C中的重要知识,为后续知识的学习打下良好的基础。第4章重点剖析MFC框架程序的运行脉络,并与第2章的知识做对照,为读者彻底扫清学习MFC的迷雾。相信通过这一章的学习,很多以前学过MFC的读者都会有一种恍然大悟的感觉。前四章可以归为基础部分,从第5章开始就是实际应用开发的讲解了,包括绘图、文本、菜单、对话框、定制程序外观、图形保存和重绘、文件和注册表操作、网络编程、多线程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOOK编程等多个主题,并且每一章都有一个完整的例子。本书的讲解理论结合实际,选用的例子和代码非常具有代表性和实用价值,我和我的学员在实际开发项目的过程中就曾经直接使用过很多书中的代码。


作者简介

孙鑫国内著名的IT技术和教育专家,2009中国教育杰出人物。具有20多年的软件开发和教育培训经验,精通多种程序语言和技术架构,曾主讲过的课程包括C/C、VC、COM/DCOM/COM、SQLServer、Oracle、Java、J2EE、Struts/Struts2、Hibernate、MyBatis、Spring、数据库建模等。2004年曾推出《Java无难事》和《VC深入编程》教学视频,获得了强烈反响,在网络上掀起了一股视频教学的风潮,数十万名学员通过这两套视频走上了软件开发的道路。从2006年开始,相继出版了畅销技术专著:《JavaWeb开发详解》《VC深入详解》《Struts2深入详解》《ServletJSP深入详解:基于Tomcat的Web开发》《XML、XMLSchema、XSLT2.0和XQuery开发详解》《HTML5、CSS和JavaScript开发》等。

目  录

目录
第1章准备开发环境1
1.1 下载并安装VisualStudio20171
1.2 运行第一个程序——
HelloWorld3
1.3 安装离线MSDN5
1.4 小结7
第2章Windows程序内部运行
机制8
2.1 API与SDK8
2.2 窗口与句柄9
2.3 消息与消息队列10
2.4 WinMain函数11
2.4.1WinMain函数的定义12
2.4.2窗口的创建13
2.4.3消息循环20
2.4.4编写窗口过程函数22
2.5 动手写第一个Windows程序26
2.6 消息循环的错误分析30
2.7 变量的命名约定32
2.8 小结33
第3章掌握C34
3.1 从结构到类34
3.1.1结构体的定义34
3.1.2结构体与类36
3.2 C的特性38
3.2.1类与对象39
3.2.2构造函数39
3.2.3析构函数42
3.2.4函数的重载43
3.2.5this指针44
3.2.6类的继承46
3.2.7虚函数与多态性、纯虚函数54
3.2.8函数的覆盖和隐藏58
3.2.9引用61
3.2.10C类的设计习惯及头文件
重复包含问题的解决63
3.2.11VC程序编译链接的原理与过程69
第4章MFC框架程序剖析71
4.1 MFC应用程序向导71
4.2 基于MFC的程序框架剖析74
4.2.1MFC程序中的WinMain
函数76
4.2.2MFC框架窗口87
4.2.3消息循环93
4.2.4窗口过程函数95
4.2.5文档/视类结构96
4.2.6帮助对话框类96
4.3 窗口类、窗口类对象与窗口97
4.3.1三者之间关系97
4.3.2在窗口中显示按钮101
4.4 本章小结108
第5章简单绘图109
5.1 MFC消息映射机制109
5.1.1类向导110
5.1.2消息映射机制113
5.2 绘制线条118
5.2.1利用SDK全局函数实现
画线功能119
5.2.2利用MFC的CDC类实现
画线功能120
5.2.3利用MFC的CClientDC类
实现画线功能121

5.2.4利用MFC的CWindowDC类
实现画线功能123
5.2.5在桌面窗口中画线124
5.2.6绘制彩色线条125
5.3 使用画刷绘图127
5.3.1简单画刷127
5.3.2位图画刷128
5.3.3透明画刷131
5.4 绘制连续线条136
5.5 绘制扇形效果的线条138
5.6 本章小结140
第6章文本编程141
6.1 插入符141
6.1.1创建文本插入符141
6.1.2创建图形插入符145
6.2 窗口重绘146
6.2.1OnDraw函数147
6.2.2添加字符串资源149
6.3 路径151
6.4 字符输入155
6.4.1设置字体160
6.4.2字幕变色功能的实现162
6.5 本章小结167
第7章菜单168
7.1 菜单命令响应函数168
7.2 菜单命令的路由171
7.2.1程序类对菜单命令的响应
顺序171
7.2.2Windows消息的分类172
7.2.3菜单命令路由的过程172
7.3 基本菜单操作174
7.3.1标记菜单175
7.3.2默认菜单项177
7.3.3图形标记菜单179
7.3.4禁用菜单项182
7.3.5移除和装载菜单185
7.3.6MFC菜单命令更新机制188
7.3.7快捷菜单192
7.4 动态菜单操作195
7.4.1添加菜单项目195
7.4.2插入菜单项目197
7.4.3删除菜单200
7.4.4动态添加的菜单项的
命令响应200
7.5 电话本示例程序202
7.5.1动态添加子菜单的实现203
7.5.2显示输入的字符205
7.5.3添加菜单项及其命令
响应函数207
7.5.4框架类窗口截获菜单
命令消息210
7.6 本章小结217
第8章对话框(一)218
8.1 对话框基本知识218
8.1.1常用控件介绍218
8.1.2对话框的种类220
8.2 对话框的创建和显示220
8.2.1模态对话框的创建224
8.2.2非模态对话框的创建225
8.3 动态创建按钮227
8.4 控件的访问231
8.4.1控件的调整232
8.4.2静态文本控件233
8.4.3编辑框控件235
8.5 对话框伸缩功能的实现247
8.6 输入焦点的传递253
8.7 默认按钮的进一步说明261
8.8 本章小结261
第9章对话框(二)262
9.1“逃跑”按钮的实现262
9.2 属性表单和向导的创建269
9.2.1创建属性页272
9.2.2创建属性表单277
9.2.3向导的创建279
9.3 本章小结296
附录296
第10章定制应用程序外观299
10.1 修改应用程序窗口的外观299
10.1.1在窗口创建之前修改299
10.1.2在窗口创建之后修改302
10.2 修改窗口的光标、图标和
背景304
10.2.1在窗口创建之前修改304
10.2.2在窗口创建之后修改308
10.3 模拟动画图标310
10.3.1加载图标资源310
10.3.2定时器的处理312
10.4 工具栏编程314
10.4.1在工具栏上添加和删除
按钮315
10.4.2创建工具栏316
10.5 状态栏编程325
10.6 进度栏编程332
10.6.1在窗口中创建进度栏332
10.6.2在状态栏的窗格中
创建进度栏333
10.7 在状态栏上显示鼠标
当前位置340
10.8 本章小结343
第11章绘图控制344
11.1 简单绘图344
11.2 设置对话框349
11.2.1设置线宽349
11.2.2设置线型353
11.3 颜色对话框355
11.4 字体对话框360
11.5 示例对话框365
11.6 改变对话框和控件的背景及
文本颜色368
11.6.1改变整个对话框及其上
子控件的背景色369
11.6.2仅改变某个子控件的背景及
文本颜色370
11.6.3改变控件上的文本字体373
11.6.4改变按钮控件的背景色及
文本颜色375
11.7 位图的显示379
11.8 本章小结384
第12章图形的保存和重绘385
12.1 坐标空间和转换385
12.1.1坐标空间385
12.1.2转换386
12.1.3逻辑坐标和设备坐标390
12.2 图形的保存和重绘392
12.2.1集合类CPtrArray394
12.2.2OnPaint与OnDraw398
12.3 窗口滚动功能的实现400
12.3.1CScrollView类400
12.3.2图形错位现象402
12.4 元文件407
12.4.1元文件的使用407
12.4.2元文件的保存与打开411
12.5 兼容设备描述表413
12.6 本章小结416
第13章文件和注册表操作417
13.1 constchar*和char*const417
13.1.1constchar*417
13.1.2char*const418
13.2 C语言对文件操作的支持419
13.2.1文件的打开419
13.2.2文件的写入420
13.2.3文件的关闭422
13.2.4fflush函数423
13.2.5文件指针定位423
13.2.6文件的读取424
13.2.7二进制文件和文本文件428
13.2.8文本方式和二进制方式430
13.3 C对文件操作的支持433
13.4 Win32API对文件操作的
支持435
13.4.1文件的创建和打开435
13.4.2文件的写入439
13.4.3文件的读取440
13.5 MFC对文件操作的支持442
13.5.1文件的写入443
13.5.2文件的读取443
13.5.3CFileDialog类444
13.6 INI文件的访问449
13.6.1INI文件的结构449
13.6.2INI文件的写入450
13.6.3INI文件的读取451
13.7 CWinApp的注册表读写
函数453
13.8 注册表的编程455
13.8.1注册表API455
13.8.2注册表访问示例462
13.9 本章小结468
第14章文档与串行化469
14.1 使用CArchive类对文件进行
读写操作469
14.2 MFC框架程序提供的文件
新建功能472
14.2.1IDR_MAINFRAME字符串
资源473
14.2.2OnNewDocument函数的
调用过程477
14.3 文档串行化485
14.3.1文档类的Serialize函数485
14.3.2MFC框架对Serialize函数的
调用过程487
14.4 可串行化的类495
14.4.1实现类对串行化的支持495
14.4.2利用可串行化类的Serialize
函数保存和加载对象497
14.4.3版本号501
14.4.4利用CObArray类对串行化的支持保存和加载数据502
14.5 文档对象数据的销毁506
14.6 本章小结510
第15章网络编程511
15.1 计算机网络基本知识511
15.1.1IP地址512
15.1.2协议512
15.1.3网络的状况513
15.1.4网络异质性问题的解决513
15.1.5ISO/OSI七层参考模型513
15.1.6数据封装516
15.1.7TCP/IP模型516
15.1.8端口517
15.1.9套接字(socket)的引入517
15.1.10网络字节顺序518
15.1.11客户机/服务器模式518
15.2 WindowsSockets的实现519
15.2.1套接字的类型519
15.2.2基于TCP(面向连接)的
socket编程519
15.2.3基于UDP(面向无连接)的socket编程520
15.3 相关函数520
15.3.1WSAStartup函数521
15.3.2socket函数522
15.3.3bind函数522
15.3.4inet_addr和inet_ntoa
函数523
15.3.5inet_pton和inet_ntop
函数524
15.3.6listen函数525
15.3.7accept函数525
15.3.8send函数525
15.3.9recv函数526
15.3.10connect526
15.3.11recvfrom526
15.3.12sendto函数527
15.3.13htons和htonl函数527
15.4 基于TCP的网络应用程序的
编写528
15.4.1服务器端程序528
15.4.2客户端程序532
15.5 基于UDP的网络应用程序的
编写535
15.5.1服务器端程序535
15.5.2客户端程序537
15.6 基于UDP的简单聊天程序538
15.6.1服务器端程序539
15.6.2客户端程序542
15.7 本章小结544
第16章多线程545
16.1 基本概念545
16.1.1进程545
16.1.2线程549
16.2 线程创建函数550
16.3 简单多线程示例551
16.4 线程同步555
16.4.1火车站1

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2020-09-28
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